Nobollel開発者ブログ

Nobollelのエンジニアが、UnityやCocos2d-xの旬な情報・技術を紹介します。

2016-12-24から1日間の記事一覧

PoolManager

みなさん、おはこんばんにちは。 エンジニアの石橋です 今回はPoolManagerの紹介です。 Unityでゲームを作る場合はPrefabにしたオブジェクトを生成、破棄を繰り返す場面が多いと思います。 Prefabの生成と破棄はUnityでは割りと重い処理なので、生成を一度に…