2017-01-23から1日間の記事一覧
初めまして。NobollelUnityエンジニアの山田です。 Unityを使っていると自分で毎回課題に上がるのがリソースの読み込み方法です。 どこまでAssetBundleにするのか、ResourcesLoadを使うのか、SceneのHierarchyに非アクティブで置いておきアクティブ状態で切…
初めまして。NobollelUnityエンジニアの山田です。 Unityを使っていると自分で毎回課題に上がるのがリソースの読み込み方法です。 どこまでAssetBundleにするのか、ResourcesLoadを使うのか、SceneのHierarchyに非アクティブで置いておきアクティブ状態で切…