Nobollel開発者ブログ

Nobollelのエンジニアが、UnityやCocos2d-xの旬な情報・技術を紹介します。

2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

GitLab(Omnibus)のバックアップデータをGoogle Cloud Storageに保存する方法

こんにちは。清水です。 GitLabにはバックアップデータをリモートストレージに保存する仕組みが備わっています。ググってみると、Amazon S3の情報はよく見かけますが、Google Cloud Storage (GCS) に保存する方法がピンポイントでなかったので、今回この方法…

Unityでサーバーを使わずにアプリの最新バージョンがあるかどうかチェックし、ストアに誘導する

どうも、エンジニアの水津です 今回はUnityにおいて、アプリの更新がある場合にストアに誘導するポップアップを表示する実装になります バージョンアップを促すポップアップの実装は、大規模なスマホゲームアプリの場合にサーバーとの整合性を図るためによく…