Nobollel開発者ブログ

Nobollelのエンジニアが、UnityやCocos2d-xの旬な情報・技術を紹介します。

2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

A quick look at Cocos Creator

Hello! Im Bjorn, one of the developers here at Nobollel. I mainly work with Cocos2d-x along with the now defunct editor Cocos Studio, today i will be taking a quick look at the latest addition to the Cocos2d-x family, Cocos Creator. What i…

Admobでバナーの位置を微調整する(Android)

皆さんこんにちは、エンジニアの石橋です。 今回は前回の続きでアンドロイド用のライブラリの対応です。 Android Studio以下のフォルダをインポートします。 以下のファイルを編集します。 source/android-library/app/src/main/java/com/google/unity/ads/B…

【Reactive Extensions】 IObservableの合成と分岐入門その3

おはこんばんにちは、tsuchimotoです。 今回は前回に引き続き、UniRxを使ったIObservableの合成と分岐入門の3回目になります。 前回までのリンク IObservableの合成と分岐入門その1(Concat, StartWith) IObservableの合成と分岐入門その2(Merge) SelectM…